Hardware de computador; periféricos de computador, computadores, software de video game; materiais digitais, a saber, tokens não fungíveis (NFTs); mídia digital, a saber, conteúdo de mídia audiovisual, baixável, nos campos do entretenimento, música, vídeo games, partidas de vídeo game, e competições de vídeo game; assinaturas digitais; software baixável de jogos de realidade aumentada; software de computador baixável para administração de transações com uso de tecnologia de blockchain; software de computador baixável para troca, visualização e administração de colecionáveis digitais, a saber, arte, células de animação, imagens, fotos, cartas colecionáveis, e vídeos; software baixável de telas de fundo; mídia digital baixável, a saber, colecionáveis digitais criados a partir de software com tecnologia blockchain; música digital baixável; podcasts baixáveis no campo do entretenimento, música, e-sports e vídeo games; software baixável para streaming de conteúdo de mídia audiovisual por meio da internet a para aparelhos celulares; bens virtuais baixáveis; gravações de som transmissíveis; vídeos transmissíveis.;