Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos online de computador e vídeo; Fornecimento de jogos para uso por toda a rede pelos usuários da rede; Fornecimento de jogos interativos, de jogadores múltiplos e de jogador único jogados através de redes de computador ou de comunicação; Fornecimento de jogos online de computador, vídeo e eletrônicos a partir de uma rede de computadores; Fornecimento de jogos online de realidade virtual; Fornecimento de jogos online de realidade aumentada; Fornecimento de um website com software de jogos não baixáveis; Organização de exposições e eventos na área de entretenimento interativo, realidade virtual, realidade mista, realidade aumentada, eletrônicos de consumo e indústrias de entretenimento de vídeo games para fins culturais ou educacionais; Organização, condução e operação de competições e torneios de videogame; Serviços de entretenimento na natureza da organização, preparação e hospedagem de performances e eventos de entretenimento social; Publicação multimídia de software e jogos; Publicação multimídia de programas e softwares interativos de computador e videogame; Serviços de produção e publicação de entretenimento multimídia; Serviços de publicação eletrônica para terceiros; Publicação eletrônica on-line de conteúdo de mídia social; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de um ambiente online com transmissão de conteúdos de entretenimento e transmissão ao vivo de eventos de entretenimento; Serviços de entretenimento e educação, a saber, o fornecimento de filmes não baixáveis, programas de televisão, webcasts, obras audiovisuais e multimídia via internet; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de videogames de jogadores múltiplos online; Serviços de entretenimento, a saber, o fornecimento de jogos de videogame online baseados em browser; Serviços de entretenimento, a saber, a prestação de videogames cooperativos online; Serviços de entretenimento, a saber, a prestação de uso temporário de jogos de videogame não baixáveis; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de videogames online do tipo jogador versus jogador (pvp); Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de instalações em que os consumidores podem participar em ambientes de realidade virtual e realidade aumentada para fins recreativos, de lazer, de entretenimento ou educativos; Fornecimento de serviços de entretenimento na natureza de eventos, exposições e experiências interativos, imersivos e de realidade virtual; Serviços de jogos eletrônicos fornecidos por meios de comunicação eletrônica; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de instalações online para transmissão de conteúdos de entretenimento e transmissão de vídeo ao vivo de eventos de entretenimento.;