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MEU DIÁRIO PET

Registro de marca em vigor

Marca Mista depositada no INPI em 08/10/2020 por SANDRA HELENA SILVA AVELAR, processo nº 920969593, nas classes 41. Registro em vigor até 03/08/2031.

Número do processo920969593
SituaçãoRegistro de marca em vigor
ApresentaçãoMista
NaturezaProdutos e/ou Serviço
Data do depósito08/10/2020
Data da concessão03/08/2021
Vigência até03/08/2031
TitularSANDRA HELENA SILVA AVELAR
UF · PaísMG · BR

Classes e especificação

Classe 41 — Educação e entretenimento

SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE ACESSO A BANCOS DE DADOS ON-LINE E ELETRÔNICOS INTERATIVOS DE CONTEÚDO DEFINIDO POR USUÁRIO, CONTEÚDO DE TERCEIROS, FOTOGRAFIAS, VÍDEO, ÁUDIO, MATERIAL VISUAL E AUDIOVISUAL EM ÁREA DE INTERESSE GERAL; SERVIÇOS DE COMPARTILHAMENTO DE FOTOGRAFIAS E COMPARTILHAMENTO DE VÍDEO; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE RECURSOS ON-LINE PARA DESENVOLVEDORES DE SOFTWARE; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE BANCOS DE DADOS DE COMPUTADOR, ELETRÔNICOS E ON-LINE NA ÁREA DE ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE PRODUÇÃO DE SOFTWARE DE JOGO DE VÍDEO E DE COMPUTADOR; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE SOFTWARE DE JOGOS ON-LINE; SERVIÇOS DE PRODUÇÃO DE SOFTWARE DE ENTRETENIMENTO MULTIMÍDIA; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE UM WEB SITE APRESENTANDO PUBLICAÇÕES NÃO DESCARREGÁVEIS SOBRE TECNOLOGIA DE REALIDADE VIRTUAL; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE UM WEB SITE APRESENTANDO PUBLICAÇÕES NÃO DESCARREGÁVEIS SOBRE TECNOLOGIA DE REALIDADE AUMENTADA ; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE BANCOS DE DADOS DE COMPUTADOR, ELETRÔNICOS E ON-LINE PARA USO EDUCATIVO, RECREATIVO E DE DIVERSÃO NA ÁREA DE ENTRETENIMENTO E NAS ÁREAS DE GRUPOS DE INTERESSE DO NÍVEL PRIMÁRIO, SECUNDÁRIO, DE ENSINO SUPERIOR, SOCIAL E COMUNITÁRIO.;

Classe 41 — Educação e entretenimento

SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE PUBLICAÇÃO ELETRÔNICA PARA TERCEIROS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FACILITAÇÃO DE SERVIÇOS DE JOGOS INTERATIVOS E DE MÚLTIPLOS JOGADORES E JOGADOR ÚNICO PARA JOGOS JOGADOS POR MEIO DA INTERNET OU DE REDES DE COMUNICAÇÃO; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE INFORMAÇÕES SOBRE JOGOS DE VÍDEO E JOGOS DE COMPUTADOR ON-LINE POR MEIO DE REDES DE COMUNICAÇÃO OU DE COMPUTADORES; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES E FACILITAÇÃO DE EVENTOS PARA JOGADORES DE JOGOS DE VÍDEO E JOGADORES DE JOGOS DE COMPUTADOR; SERVIÇOS DE CONCURSO E PROGRAMAS DE PREMIAÇÃO DE INCENTIVO PROJETADOS PARA RECONHECER, RECOMPENSAR E ESTIMULAR INDIVÍDUOS E GRUPOS QUE SE ENVOLVEM EM SERVIÇO DE AUTOAJUDA, AUTORREALIZAÇÃO, CARIDADE, FILANTRÓPICO, VOLUNTÁRIO, PÚBLICO E COMUNITÁRIO E ATIVIDADES HUMANITÁRIAS E COMPARTILHAMENTO DE PRODUTO DE TRABALHO CRIATIVO; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO E PATROCÍNIO DE CONCURSO E PROGRAMAS DE PREMIAÇÃO DE INCENTIVO PARA DESENVOLVEDORES DE SOFTWARE; SERVIÇOS DE PUBLICAÇÃO DE MATERIAIS EDUCATIVOS, A SABER, PUBLICAÇÃO DE LIVROS, DIÁRIOS, BOLETINS E PUBLICAÇÕES ELETRÔNICAS; SERVIÇOS EDUCACIONAIS, ESPECIALMENTE ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO DE CONFERÊNCIAS, CURSOS, SEMINÁRIOS E TREINAMENTO ON-LINE NAS ÁREAS DE PUBLICIDADE, MARKETING, FORMAÇÃO DE REDE SOCIAL, INTERNET E MÍDIA SOCIAL E DISTRIBUIÇÃO DE MATERIAL DE CURSO EM CONEXÃO COM ESTES; SERVIÇOS DE DIÁRIOS ON-LINE, A SABER, WEBLOGS (BLOGS) APRESENTANDO CONTEÚDO DEFINIDO POR USUÁRIO; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL, ENTRETENIMENTO INTERATIVO E CONTEÚDO DE REALIDADE VIRTUAL; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE AUMENTADA, ENTRETENIMENTO INTERATIVO E CONTEÚDO DE REALIDADE AUMENTADA; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE MISTA, ENTRETENIMENTO INTERATIVO E CONTEÚDO DE REALIDADE MISTA; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE JOGO DE COMPUTADOR PARA USO EM TODA A REDE POR USUÁRIOS DA REDE; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL ON-LINE; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE AUMENTADA ON-LINE; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE MISTA ON-LINE; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE VÍDEO ON-LINE; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO DE EXPOSIÇÕES NA ÁREA DE INDÚSTRIAS DE ENTRETENIMENTO INTERATIVO, REALIDADE VIRTUAL, ELETRÔNICOS DE CONSUMO E DE ENTRETENIMENTO DE JOGOS DE VÍDEO PARA FINS CULTURAIS OU EDUCATIVOS; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO DE CONFERÊNCIAS EDUCATIVAS; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO DE EXPOSIÇÕES E EVENTOS NA ÁREA DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE COM FINS EDUCATIVOS; SERVIÇOS EDUCACIONAIS, A SABER, ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO DE CONFERÊNCIAS E SEMINÁRIOS NAS ÁREAS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E DE INTERNET DAS COISAS; SERVIÇOS DE TREINAMENTO NA ÁREA DE TECNOLOGIAS DE COMUNICAÇÃO, PUBLICIDADE E PROJETO; SERVIÇOS DE TREINAMENTO NA ÁREA DE PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO DE MÍDIA RELACIONADO COM PUBLICIDADE, MARKETING E NEGÓCIOS; SERVIÇOS DE DIÁRIOS ON-LINE, A SABER, BLOGS APRESENTANDO PUBLICIDADE, MARKETING E NEGÓCIOS; SERVIÇOS DE PUBLICAÇÃO, A SABER, EDIÇÃO DE PUBLICAÇÕES ELETRÔNICAS PARA TERCEIROS; SERVIÇOS DE ALUGUEL DE QUIOSQUES DE FOTOGRAFIA E/OU VIDEOGRAFIA PARA CAPTURA, CARREGAMENTO, EDIÇÃO E COMPARTILHAMENTO DE FOTOS E VÍDEOS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE RECURSOS ON-LINE PARA TRANSMISSÃO EM FLUXO CONTÍNUO DE CONTEÚDO DE ENTRETENIMENTO E TRANSMISSÃO EM FLUXO CONTÍNUO AO VIVO DE VÍDEO DE EVENTOS DE ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO DE EXPOSIÇÕES E CONFERÊNCIAS AO VIVO NAS ÁREAS DE CULTURA, ENTRETENIMENTO E FORMAÇÃO DE REDE SOCIAL, SEM SER PARA FINS DE NEGÓCIOS E COMERCIAIS; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE JOGOS ON-LINE; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL, ENTRETENIMENTO INTERATIVO E EXPERIÊNCIAS E CONTEÚDO DE REALIDADE VIRTUAL; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE AUMENTADA, ENTRETENIMENTO INTERATIVO E EXPERIÊNCIAS E CONTEÚDO DE REALIDADE AUMENTADA; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE MISTA, ENTRETENIMENTO INTERATIVO E EXPERIÊNCIAS E CONTEÚDO DE REALIDADE MISTA; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES PARA ENCORAJAR O USO E O DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE E HARDWARE DE ENTRETENIMENTO INTERATIVO, REALIDADE VIRTUAL, REALIDADE AUMENTADA, ELETRÔNICOS DE CONSUMO E ENTRETENIMENTO DE JOGOS DE VÍDEO; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO DE EXPOSIÇÕES E EVENTOS PARA FINS CULTURAIS, EDUCATIVOS OU DE ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE SALÕES DE JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL; SERVIÇOS DE SALÕES DE JOGOS DE REALIDADE AUMENTADA; SERVIÇOS DE JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL PRESTADOS ON-LINE A PARTIR DE UMA REDE DE COMPUTADORES; SERVIÇOS DE JOGOS DE REALIDADE AUMENTADA PRESTADOS ON-LINE A PARTIR DE UMA REDE DE COMPUTADORES; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE JOGOS DE COMPUTADOR ON-LINE E JOGOS INTERATIVOS; SERVIÇOS DE PRODUÇÃO DE VÍDEO DE REALIDADE AUMENTADA; SERVIÇOS DE PRODUÇÃO DE VÍDEO DE REALIDADE VIRTUAL; SERVIÇOS DE PRODUÇÃO DE SOFTWARE DE JOGO DE VÍDEO E DE COMPUTADOR; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS INTERATIVOS; SERVIÇOS DE PRODUÇÃO MULTIMÍDIA; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO SOB A FORMA DE SERVIÇOS DE DESENVOLVIMENTO, CRIAÇÃO, PRODUÇÃO E PÓS-PRODUÇÃO DE CONTEÚDO DE ENTRETENIMENTO MULTIMÍDIA; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE AUMENTADA E CONTEÚDO DE ENTRETENIMENTO INTERATIVO; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE AMBIENTES DE REALIDADE VIRTUAL ON-LINE; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE AMBIENTES DE REALIDADE AUMENTADA ON-LINE; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE INFORMAÇÕES DE ENTRETENIMENTO A PARTIR DE ÍNDICES PESQUISÁVEIS E BANCOS DE DADOS DE INFORMAÇÕES, INCLUINDO TEXTO, DOCUMENTOS ELETRÔNICOS, BANCOS DE DADOS, REPRESENTAÇÕES GRÁFICAS, IMAGENS FOTOGRÁFICAS E INFORMAÇÕES AUDIOVISUAIS, POR MEIO DA INTERNET E DE REDES DE COMUNICAÇÃO; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO, PROMOÇÃO E REALIZAÇÃO DE EXPOSIÇÕES, FEIRAS COMERCIAIS E EVENTOS PARA FINS DE NEGÓCIOS; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE INFORMAÇÕES SOBRE JOGOS DE VÍDEO E JOGOS DE COMPUTADOR ON-LINE POR MEIO DE REDES DE COMUNICAÇÃO OU DE COMPUTADORES; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES E FACILITAÇÃO DE EVENTOS PARA JOGADORES DE JOGOS DE VÍDEO E JOGADORES DE JOGOS DE COMPUTADOR; SERVIÇOS DE ORGANIZAÇÃO DE EXPOSIÇÕES NA ÁREA DE INDÚSTRIAS DE ENTRETENIMENTO INTERATIVO, REALIDADE VIRTUAL, ELETRÔNICOS DE CONSUMO E ENTRETENIMENTO DE JOGOS DE VÍDEO PARA FINS CULTURAIS OU EDUCATIVOS, ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO DE CONFERÊNCIAS EDUCATIVAS, ORGANIZAÇÃO DE EXPOSIÇÕES E EVENTOS NA ÁREA DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA FINS EDUCATIVOS; SERVIÇOS DE EDUCAÇÃO; SERVIÇOS DE FORNECIMENTO DE TREINAMENTO; SERVIÇOS DE ATIVIDADES CULTURAIS E DESPORTIVAS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO E EDUCACIONAIS, A SABER, FORNECIMENTO DE FILMES, PROGRAMAS DE TELEVISÃO, WEBCASTS (DIFUSÕES PELA WEB), OBRAS AUDIOVISUAIS E MULTIMÍDIA NÃO DESCARREGÁVEIS PELA INTERNET, ASSIM COMO INFORMAÇÕES, ANÁLISES E RECOMENDAÇÕES REFERENTES A FILMES, PROGRAMAS DE TELEVISÃO, WEBCASTS (DIFUSÕES PELA WEB), OBRAS AUDIOVISUAIS E MULTIMÍDIA; GUIAS ELETRÔNICOS, REVISTAS, JORNAIS E BOLETINS OFERECIDOS AO CONSUMIDOR ONLINE [SOMENTE PARA ACESSO, SEM POSSIBILIDADE DE DOWNLOAD] - [INFORMAÇÃO EM]; GUIAS ELETRÔNICOS, REVISTAS, JORNAIS E BOLETINS OFERECIDOS AO CONSUMIDOR ONLINE [SOMENTE PARA ACESSO, SEM POSSIBILIDADE DE DOWNLOAD] - [CONSULTORIA EM]; GUIAS ELETRÔNICOS, REVISTAS, JORNAIS E BOLETINS OFERECIDOS AO CONSUMIDOR ONLINE [SOMENTE PARA ACESSO, SEM POSSIBILIDADE DE DOWNLOAD] - [ASSESSORIA EM]; GUIAS ELETRÔNICOS, REVISTAS, JORNAIS E BOLETINS OFERECIDOS AO CONSUMIDOR ONLINE [SOMENTE PARA ACESSO, SEM POSSIBILIDADE DE DOWNLOAD].;

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Andamento do processo no INPI

3 despacho(s) publicado(s) na Revista da Propriedade Industrial.

  1. 03/08/2021 Concessão de registro código IPAS158 · RPI 2639
  2. 29/06/2021 Deferimento do pedido <b>Detalhes do despacho: </b>Alterada a especificação, com a exclusão de termos genéricos ou de itens não pertencentes à classe. código IPAS029 · RPI 2634
  3. 01/12/2020 Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído) código IPAS009 · RPI 2604

Mesma marca em outras classes

Classificação figurativa (Viena)