Disponibilização de acesso temporário a software não baixável para transmissão contínua (streaming) de vídeos de jogos a terceiros; plataforma como serviço (PaaS) contendo plataformas de software para jogos on-line, multijogador e colaborativos; disponibilização de uso temporário de software não baixável on-line e software como serviço (SaaS) contendo software para veiculação, transmissão, recepção, acesso, visualização, uploading, downloading, compartilhamento, integração, exibição, formatação, organização, armazenamento, transferência e transmissão contínua (streaming) de dados, textos, jogos, conteúdo de jogos, mídia digital, imagens, músicas, áudios, vídeos e animações; disponibilização de acesso temporário a software não baixável on-line e software como serviço (SaaS) contendo software para mensageria, bate-papo e redes sociais; disponibilização de acesso temporário a software não baixável on-line e software como serviço (SaaS) contendo software para transmissão contínua (streaming) interativa de jogos ao vivo e competições de esportes eletrônicos; disponibilização de acesso temporário a software não baixável on-line e software como serviço (SaaS) contendo software para permitir aos usuários designar conteúdos específicos para visualização futura; disponibilização de acesso temporário a software não baixável on-line e software como serviço (SaaS) contendo software para acessar, navegar e pesquisar bases de dados on-line; disponibilização de acesso temporário a software não baixável para fins de jogos; disponibilização de acesso temporário a software não baixável de jogos e esportes eletrônicos; plataforma como serviço (PaaS) contendo plataformas de software para jogos e esportes eletrônicos; provedor de serviços de aplicação (ASP), notadamente, hospedagem de aplicações de software de terceiros; hospedagem de conteúdo digital de terceiros sob a forma de vídeos, áudios, músicas, textos, dados, imagens, softwares, aplicativos e outras obras eletrônicas na internet; hospedagem de conteúdo digital na internet; disponibilização de uma comunidade on-line para que os usuários de computador participem de discussões, obtenham retorno, formem comunidades virtuais e participem de redes sociais; software como um serviço (SaaS) que permite aos jogadores assistir a jogos sendo jogados por outros; software como serviço (SaaS) contendo software que permite aos jogadores transmitir ao vivo seus jogos, assistir a jogos sendo jogados por terceiros, ou colaborar com outros participantes de jogos on-line; desenvolvimento de software de computador;