Software de realidade virtual e de realidade aumentada para utilização em dispositivos móveis para integração de dados eletrônicos com ambientes do mundo real com o objetivo de gerar ambientes virtuais e aumentados nos quais os usuários possam interagir para fins recreativos, de lazer ou de entretenimento; aparelhos e software para gravação, transmissão ou reprodução de som e/ou imagem com o objetivo de gerar ambientes virtuais e aumentados nos quais os usuários possam interagir para fins recreativos, de lazer ou de entretenimento e adaptados para utilização em jogos interativos; equipamentos e acessórios de realidade virtual, a saber, headsets de realidade virtual, fones de ouvido, coletes hápticos, controladores de realidade virtual portáteis e adereços para uso com conteúdo de realidade virtual multimídia; periféricos de computador vestíveis para uso em jogos interativos; nenhum dos precedentes relacionados a ioga, fitness, exercícios, música, nutrição ou saúde.;