Organização de competições desportivas; organização de cursos, palestras, workshops, seminários, congressos, simpósios e demais eventos relacionados a jogos e esportes eletrônicos; serviços de ensino, treinamento, instrução e capacitação para a área de esportes eletrônicos; produção e fornecimento de conteúdo audiovisual relacionados a jogos e esportes eletrônicos, não baixáveis, através de serviços de áudio e vídeo sob demanda; serviços de entretenimento relacionados a jogos e esportes eletrônicos; serviços de orientação vocacional para a área de esportes eletrônicos; produção de conteúdo, impresso e digital, relacionado a jogos e esportes eletrônicos; provimento de instalações desportivas; provimento de serviços para jogos e esportes eletrônicos; provimento de serviços para jogos on-line; serviços de treinamento (físico e para a saúde) relacionados a esportes eletrônicos; serviços de clubes [lazer ou educação].;