Serviços de entretenimento; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos on-line; serviços de entretenimento, a saber, conteúdo em transmitido por fluxo (streaming) em tempo real; serviços de entretenimento, a saber, vídeo sob demanda; serviços de entretenimento, a saber, disponibilização de vídeos on-line com jogos que são jogados por terceiros; serviços de entretenimento, a saber, apresentações ao vivo de grupos musicais; serviços de entretenimento, a saber, apresentações ao vivo de jogadores de videogames; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de um site onde usuários possam acessar e visualizar informações relacionadas a jogos, música, vídeos, filmes e animações; fornecimento de informações e notícias relacionadas a jogo e música; blogs com artigos sobre jogos e atividades relacionadas a jogos; organização e realização de competições para jogadores de videogames; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento não baixável (non-downloadable) de música pré-gravada,informações na área da música e comentários e artigos sobre música, tudo através de uma rede mundial de computadores; fornecimento de vídeos não baixáveis (non-downloadable) on-line contendo música; concertos de música ao vivo; produção e edição de música; serviços de entretenimento, a saber, organização e produção de eventos de jogos e eventos musicais; organização, condução e operação de torneios de videogames; organização de ligas de jogos de vídeo; organização de competições de jogos, a saber, organização de competições de jogos eletrônicos, de computador e de videogames; fornecimento de notícias, informações e comentários on-line nas áreas de esportes eletrônicos (e-sports), jogos de videogames, videogames e jogadores de videogames; serviços de entretenimento, a saber, jogos de vídeo on-line através de redes sociais; fornecimento de melhorias dentro de jogos de vídeo on-line, a saber, fases/ níveis aprimorados de jogos; publicação de software de jogos; fornecimento de ambientes virtuais nos quais os usuários podem interagir através de jogos sociais para fins recreativos; fornecimento de ambientes virtuais nos quais os usuários podem interagir para fins recreativos, de lazer ou de entretenimento; organização de conferências educacionais e de entretenimento para desenvolvedores de software na área de desenvolvimento de software e de jogos; organização de conferências na área de jogos, videogames e conteúdos digitais; serviços de educação e formação na área de desenvolvimento de software; publicação de livros, livros eletrônicos, revistas, periódicos, obras literárias, obras visuais, obras de áudio e obras audiovisuais; publicação de trabalhos on-line de terceiros contendo texto, áudio, vídeo e gráficos gerados pelo usuário; fornecimento de publicações on-line sob a forma de livros, revistas, periódicos, magazines, blogs e artigos; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de música on-line não-baixável (non-downloadable) adaptada às preferências de programação do visualizador; organização de concursos e sorteios; serviços de entretenimento, a saber, disponibilização de filmes e documentários não-baixáveis(non-downloadable); fornecimento de informações, notícias e comentários na área de jogo e entretenimento; fornecimento de um site portal on-line para consumidores jogarem jogos de computador on-line e jogos eletrônicos e compartilhar aprimoramentos de jogos e estratégias de jogos; fornecimento de treinamento educacional, a saber, tutorias on-line na área de jogos de vídeo e videogames; fornecimento de um portal de internet com conteúdo na área de videogames e jogadores de videogames.;