Jogos; brinquedos; artigos de ginástica e esportes não incluídos noutras classes; decorações para árvores de natal; equipamentos lúdicos (incluindo aparelhos acionados por moedas); jogos de fliperama acionados por moedas (máquinas); jogos para salões de jogos (incluídos na classe 28); equipamentos de vídeo game acionados por moedas; vídeo games concebidos para serem ligados a telas ou monitores externos; equipamentos para cassinos, nomeadamente mesas de roleta, roletas; máquinas de jogos automáticas acionadas por moedas (máquinas) e máquinas de jogo, em especial para salões de jogos com ou sem pagamento de prêmios; aparelhos de jogo eletrônicos ou eletrotécnicos, máquinas de jogo, máquinas de jogos e caça-níqueis [maquinas de jogo] acionadas por moedas, fichas, notas bancárias, bilhetes ou através de suportes de memória eletrônicos, magnéticos ou biométricos, em particular para a utilização comercial em cassinos e salões de jogos, com ou sem pagamento de prêmios; máquinas de jogo automáticas e máquinas de jogo, em especial para uso comercial em cassinos e salões de jogos, com ou sem pagamento de prêmios; máquinas de jogo acionadas por moedas e/ou aparelhos eletrônico de jogo a dinheiro (máquinas), com ou sem prêmios; caixas adaptadas para máquinas de jogo, aparelhos de jogo e máquinas de jogo automáticas, acionadas pela introdução de moedas, fichas, bilhetes ou através de suportes de memória eletrônico, magnéticos ou biométricos, em especial para a exploração comercial em cassinos e salões de jogos com ou sem pagamento de prêmios; jogos eletrônicos; aparelhos e acessórios para jogos eletrônicos; máquinas de jogos de vídeo; aparelhos de distribuição para jogos de prêmios e lotarias, jogos fechados ou rifas; caixas em metal, plástico e/ ou madeira para máquinas automáticas acionadas por moedas; equipamento para jogos (incluindo vídeo games), exceto os concebidos para serem ligados apenas a telas ou monitores externos; máquinas de tração eletropneumáticas e elétricas (máquinas de jogo); mesas de jogo, em especial para futebol de mesa, bilhar, jogos de esferas; discos de lançamento (brinquedos) e setas; aparelhos eléctricos, electrónicos ou eletromecânicos para jogos de bingo, jogos de lotaria ou jogos de videoloteria e para agências de apostas, interligados ou não por uma rede; consolas de jogos lcd; máquinas de jogos automáticas; todas as máquinas automáticas antes citadas, máquinas e aparelhos ligados em rede; aparelhos e dispositivos para guardar e armazenar dinheiro enquanto acessórios para as máquinas automáticas atrás referidas, incluídos na classe 28.;