Educação; fornecimento de treinamento; publicação de livros, revistas, periódicos, obras literárias, obras visuais, obras de áudio, obras audiovisuais e para o uso em dispositivos e leitores eletrônicos portáteis e de mão; fornecimento não-baixável (non-downloadable) pré-gravado de obras de áudio, visuais e audiovisuais, por meio de redes com e sem fios sobre uma variedade de temas de interesse geral; fornecimento de histórias interativas on-line; fornecimento de boletins de notícias e blogs eletrônicos não-baixável (non-downloadable) contendo entretenimento, filmes, televisão, obras audiovisuais, música, obras de áudio, livros, teatro, obras literárias, eventos esportivos, atividades recreativas, atividades de lazer, torneios, arte, dança, musicais, exposições, aulas de esportes i, clubes, rádio, comédia, concursos, obras visuais, jogos, festivais, museus, parques, eventos culturais, concertos, edição, animação, eventos atuais, desfiles de moda e apresentações multimídia; publicação de trechos de livros, periódicos e obras literárias, e fornecimento de ambientes virtuais nos quais os usuários podem interagir para fins de entretenimento, recreação ou lazer; fornecimento de informações, notícias, artigos e comentários na área de entretenimento, incluindo filmes, televisão, obras audiovisuais, música, obras de áudio, livros, teatro, obras literárias, eventos esportivos, atividades recreativas, atividades de lazer, torneios, arte, dança, musicais, exposições, aulas de esporte, clubes, rádio, comédia, concursos, obras visuais, jogos, festivais, museus, parques, eventos culturais, concertos, edição, animação, eventos atuais, desfiles de moda e apresentações multimídia; fornecimento de informações, notícias, artigos e comentários na área de da educação e instituições de ensino; serviços educacionais interativos na forma de instrução baseada em e instrução assistida por computador sobre assuntos de eventos atuais, educação, história, língua, artes liberais, literatura, matemática, negócios, ciência, passatempos, tecnologia, cultura, esportes, artes, psicologia, e filosofia; serviços educativos e de entretenimento sob a forma de podcasts e programas que contém notícias e comentários na área de filmes, programas de televisão, obras audiovisuais, música, obras de áudio, livros, teatro, obras literárias, eventos esportivos, atividades recreativas, atividades de lazer, torneios, arte, dança, musicais, exposições, aulas de esportes, clubes, rádio, comédia, concursos, obras visuais, jogos, festivais, museus, parques, eventos culturais, concertos, publicação, animação, eventos atuais, de moda e apresentações multimídia acessíveis por meio de internet ou de outras redes de computador ou de comunicações; fornecimento de obras pré-gravadas de áudio, audiovisuais e multimídia contendo entretenimento, filmes, televisão, obras audiovisuais, música, obras de áudio, livros, teatro, obras literárias, eventos esportivos, atividades de recreação, atividades de lazer, torneios, arte, dança, musicais, exposições, aulas de esportes, clubes, rádio, comédia, concursos, obras visuais, jogos, festivais, museus, parques, eventos culturais, concertos, edição, animação, eventos atuais, desfiles de moda e apresentações multimídia por meio de da internet ou outras redes de computador ou de comunicações; fornecimento de entretenimento, recreação, instrução e tutela e; produção, apresentação e distribuição de áudio, vídeo eimagens estáticas e em movimento e dados; serviços de publicação (incluindo serviços de publicação eletrônica); publicações, livros, revistas, periódicos, boletins, jornais, revistas e outras publicações eletrônicas não-baixáveis; serviços de educação e entretenimento, a saber, fornecimento de obras pré-gravadas de áudio, audiovisual e multimídia sobre uma variedade de temas de interesse geral por meio de internet ou de outras redes de computador ou de comunicações; serviços de educação e entretenimento, a saber, fornecimento de portais on-line e um site com conteúdo educacional e de entretenimento, a saber, filmes, programas de televisão, obras audiovisuais, música, obras de áudio, livros, obras teatrais, obras literárias, eventos esportivos, atividades recreativas, atividades de lazer na forma de passatempos, torneios, arte, dança, musicais, exposições culturais, desportivas e exposições de eventos atuais, instrução de esportes, clubes, programas de rádio, comédia, drama, concursos, obras visuais de arte, jogos, brincadeiras, festivais, museus, parques, eventos culturais, concertos, publicação eletrônica, animação, eventos atuais, desfiles de moda, apresentações multimídia, e quizzes (questionários) educacionais interativos.;