Armazenamento de mídia eletrônica, a saber, dados de imagens, texto, vídeo e de áudio; fornecimento on-line de software e software como um serviço para a radiodifusão, transmissão, recepção, acesso, visualização, fazer upload, fazer download, compartilhamento, integração, codificação, decodificação, exibição, formatação, organização, armazenamento, armazenamento em cache (caching), transferência e transferência por fluxo (streaming) de dados, textos, jogos, conteúdo do jogo, mídia digital, imagens, música, áudio, vídeo e animações; fornecimento online de software e software como um serviço para o correio eletrônico, mensagens, chat e redes sociais; fornecimento online de software e software-como- um serviço para criar, exibir e compartilhar emoticons; fornecimento de software online e software como um serviço para a compra e assinatura de conteúdo de mídia digital; fornecimento de software online e software como um serviço para desenvolvimento de software; fornecimento online de software e software-como-um serviço para o desenvolvimento e publicação de aplicativos para streaming de interativo; fornecimento online de software e software como um serviço para permitir que os usuários designem conteúdo específico para visualização futura; fornecimento online de software e software como um serviço para programação detelevisão (tv); software online e software como um serviço online; fornecimento online de software e software como um serviço para gestão e armazenamento de mídia digital; fornecimento online de software e software como um serviço para o reconhecimento de voz e caracteres; fornecimento de software e software online como um serviço para criar, colocar, transmitir e medir a eficácia de anúncios publicitários; fornecimento de software e software como um serviço para acessar, navegar e pesquisar bancos de dados online; fornecimento de software e software online como um serviço para filtrar pesquisas na internet; fornecimento online de software e software- como- um- serviço para o controle parental para permissão ao acesso a jogos, incluindo jogos eletrônicos, de computador e de vídeo; serviços de consultoria na área de tecnologia de jogos e softwares gráficos; serviços de programação de computadores; fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable) para melhorar o desempenho do computador, para o funcionamento de circuitos integrados, semicondutores, placas de chip de computador e micro-processadores, e para fins de jogos; fornecimento de uso temporário de software não-baixável para computação gráfica; fornecimento de uso temporário de software de jogo não-baixável; ; plataforma-como-um-serviço (paas) contendo plataformas de software de computador para jogos e design gráfico; fornecimento de sistemas de computadores virtuais e ambientes de computador virtuais através de computação na nuvem (cloud computing); prestação de serviços de computação na nuvem; serviços de informática, a saber, serviços de provedor de hospedagem na nuvem (cloud computing); fornecimento de sistemas virtuais de computadores, unidades de processamento gráfico (gpus), e ambientes de computador virtuais através de computação na nuvem;projeto (design) e desenvolvimento de hardware, software e periféricos de computador para terceiros; provedor de serviço de aplicativos (asp), a sabe, hospedagem de aplicativos de software de computador de terceiros; hospedagem de conteúdo fotos, vídeos, áudio, música, texto, dados, imagens, software, aplicativos, jogos, sites se terceiros e outras obras eletrônicas de terceiros; hospedagem de conteúdo digital; serviços de consultoria em hardware, software, aplicativos e consultoria de rede de computador;transferência de dados de arquivo digital e eletrônico a partir de um formato para outro; fornecimento de ferramentas de busca na internet e de em rede de computadores; serviços de design gráfico; projeto de anúncios e material publicitário para terceiros; software-como-um-serviço (saas) incluindo software para facilitar criação de áudio, vídeo e de conteúdo digital, e facilitar serviços de assinatura e compras de uma só vez; criação de uma comunidade on-line para usuários de computador participarem de discussões, obter resposta, formar comunidades virtuais, e participarem de redes sociais; serviços de manutenção, instalação e atualização de software; fornecimento de uso temporário de software não-baixável de análise, a saber, software que fornece estatísticas sobre o comportamento de espectadores de publicidade online, vídeos, filmes, músicas, fotos, imagens, textos, fotos, jogos e outros conteúdos; software-como-um- serviço que permite a jogadores transmitir seus jogos ao vivo a partir de um console de jogos, ou assistir a jogos que estão sendo jogado por terceiros.;