Aparelhos de reprodução e gravação de som, vídeo e dados para armazenagem, gravação, transmissão e reprodução de som e/ou imagens; aparelhos de entretenimento para jogos de uso com telas de televisão ou monitor de vídeo; aparelhos de entretenimento eletrônico ou computadorizado; aparelhos de entretenimento elétricos ou eletrônicos operados por moeda ou ficha; "software" de computador; jogos de computador, jogos eletrônicos; jogos de vídeo; jogos de memória de disco compacto somente de leitura; jogos de saída de áudio; cartuchos de jogo para jogos de vídeo de computador e máquinas de jogo de saída de vídeo; cassetes de jogo de computador; programas de jogo de computador; fitas de jogo de computador; gravações de vídeo e som; gravações fonográficas; discos; filmes fotográficos e cinematográficos; filmes e videoteipes de cinema; reprodutores de MP3; câmeras digitais; telefones móveis e todos os tipos de equipamento de telefone móvel sem fio e acessórios incluindo frentes cambiáveis de telefone móvel; toques de campainha subentendidos no contexto de toques de campainha, música, MP3, gráficos, jogos e imagens de vídeo descarregáveis para dispositivos de comunicação móvel sem fio; dispositivos de transmissão sem fio e de comunicação móvel permitindo a votação e recebimento de mensagens de voz e de texto com outros dispositivos de comunicação móvel sem fio; óculos de sol/óculos; portadores de dados magnéticos contendo imagens e/ou som; discos a lazer; discos de vídeo, discos compactos; CD-Roms; discos compactos interativos; discos versáteis digitais (DVD's); fitas; videocassetes; cartuchos, cartões apresentando filmes cinematográficos, notícias, esportes, seriados de TV, documentários, apresentações de jogo, apresentação de variedades, apresentações televisivas com base na realidade, animações, concertos e outras performances; portadores de memória; discos compactos interativos e CD ROMs (discos compactos de memória somente de leitura); estojos de transporte para cassetes e discos compactos; partes e mecanismos para todos os produtos supracitados; jogos eletrônicos interativos para uso com computador, televisão/radiodifusão.;