Classe nacional 28 · subclasse 10, 20
JOGOS, BRINQUEDOS E PASSATEMPOS; ARTIGOS PARA GINÁSTICA, ESPORTE, CAÇA E PESCA, EXCETO ROUPAS E ACESSÓRIOS DO VESTUÁRIO, INCLUINDO MÁQUINAS DE JOGOS E APARELHOS DE ENTRETENIMENTO PARA USO COM RECEPTORES DE TELEVISÃO; APARELHOS DE DIVERSÃO OPERADOS POR MOEDAS, CARTÕES OU FICHAS, JOGOS DE COMPUTADOR E CARTUCHOS E CASSETES PARA "VÍDEO GAME"; JOGOS ELETRÔNICOS E APARELHOS DE DIVERSÃO QUE NÃO SEJAM PARA USO COM RECEPTORES DE TELEVISÃO; MÁQUINAS DE VÍDEO GAME; MÁQUINAS DE VÍDEO-GAME PORTÁTEIS E JOGOS DE FLIPERAMA OPERADOS POR MOEDAS OU FICHAS, NENHUM PARA USO COM RECEPTORES DE TELEVISÃO, BRINQUEDOS E BONECAS, SUAS PARTES E ACESSÓRIOS. JOGOS, BRINQUEDOS E PASSATEMPOS; ARTIGOS PARA GINÁSTICA, ESPORTE, CAÇA E PESCA, EXCETO ROUPAS E ACESSÓRIOS DO VESTUÁRIO, INCLUINDO MÁQUINAS DE JOGOS E APARELHOS DE ENTRETENIMENTO PARA USO COM RECEPTORES DE TELEVISÃO; APARELHOS DE DIVERSÃO OPERADOS POR MOEDAS, CARTÕES OU FICHAS, JOGOS DE COMPUTADOR E CARTUCHOS E CASSETES PARA "VÍDEO GAME"; JOGOS ELETRÔNICOS E APARELHOS DE DIVERSÃO QUE NÃO SEJAM PARA USO COM RECEPTORES DE TELEVISÃO; MÁQUINAS DE VÍDEO GAME; MÁQUINAS DE VÍDEO-GAME PORTÁTEIS E JOGOS DE FLIPERAMA OPERADOS POR MOEDAS OU FICHAS, NENHUM PARA USO COM RECEPTORES DE TELEVISÃO, BRINQUEDOS E BONECAS, SUAS PARTES E ACESSÓRIOS.