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(marca figurativa)

Registro de marca em vigor

Marca Figurativa depositada no INPI em 19/07/2024 por META PLATFORMS, INC., processo nº 935466738, nas classes 41. Registro em vigor até 28/04/2036.

Número do processo935466738
SituaçãoRegistro de marca em vigor
ApresentaçãoFigurativa
NaturezaProdutos e/ou Serviço
Data do depósito19/07/2024
Data da concessão28/04/2026
Vigência até28/04/2036
TitularMETA PLATFORMS, INC.
CNPJ/CPF do titular
UF · País— · US

Classes e especificação

Classe 41 — Educação e entretenimento

Serviços de entretenimento; Serviços de educação; Atividades esportivas e culturais; Fornecimento de informações de entretenimento através de um web site; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de acesso a bancos de dados eletrônicos e on-line interativos de conteúdo definido pelo usuário, conteúdo de terceiros, fotos, vídeo, áudio, visual e material audiovisual na área de interesse geral; Serviços de entretenimento e educação, a saber, fornecimento de filmes, programas de televisão, webcasts, obras audiovisuais e multimídia não descarregáveis por meio de um serviço de vídeo sob demanda, bem como informações, resenhas e recomendações sobre filmes, programas de televisão, webcasts, obras audiovisuais e multimídia; serviços de entretenimento, a saber, séries contínuas de comédia, drama, documentário, séries documentários, animação, mistério e realidade na web e na televisão, fornecidas pela Internet; fornecimento de jogos de computador para uso em ampla rede por usuários da rede; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de vídeos on-line apresentando jogos sendo jogados por terceiros; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de realidade virtual, aumentada e mista, entretenimento interativo e conteúdo e experiências de realidade virtual, aumentada e mista; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de vídeo on-line, jogos de computador, jogos eletrônicos e jogos interativos; Serviços de jogos na forma de fornecimento de um web site para os consumidores transmitirem partidas para outros; Fornecimento de jogos on-line de realidade virtual; Fornecimento de jogos on-line de realidade aumentada; Fornecimento de jogos de realidade mista on-line; Fornecimento de serviços de jogos de realidade virtual on-line apresentando tokens de criptografia para uso em mundos virtuais; Organização de exposições, eventos e conferências nas áreas de cultura, entretenimento, educação e redes sociais para fins não comerciais e não corporativos; Organização de exposições e eventos na área de desenvolvimento de software, entretenimento interativo, realidade virtual, realidade mista e realidade aumentada, eletrônicos de consumo e indústrias de entretenimento de jogos de vídeo para fins de entretenimento, culturais ou educacionais; Serviços educacionais, a saber, organização e realização de conferências, cursos, seminários e treinamentos na área de publicidade, marketing, redes sociais, internet e mídias sociais, e distribuição de material didático relacionado a eles; Serviços de entretenimento, a saber, organização e realização de competições para incentivar o uso e o desenvolvimento de entretenimento interativo, realidade virtual, realidade aumentada, realidade mista, eletrônicos de consumo e software e hardware de entretenimento de jogos de vídeo; organização e realização de competições e eventos de entretenimento para jogadores de jogos de vídeo, computador, eletrônicos ou multimídia interativos; oferta e realização de concursos para fins educacionais e de entretenimento para desenvolvedores de software; Organização de concursos e programas de prêmios de incentivo para desenvolvedores de software; Serviços educacionais, a saber, organização e realização de conferências, cursos, seminários e treinamento na área de software de código aberto e desenvolvimento de software; Serviços educacionais, a saber, organização e realização de conferências, cursos, seminários e treinamento na área de realidade virtual, realidade aumentada e realidade mista; Serviços educacionais, a saber, organização e realização de conferências, cursos, seminários e treinamento nas áreas de inteligência artificial e internet das coisas; Serviços educacionais e de entretenimento, a saber, fornecimento de artigos, manuais, periódicos e blogs on-line nas áreas de desenvolvimento de software, inteligência artificial, aprendizado de máquina e interfaces de usuário; Serviços educacionais e de entretenimento, a saber, fornecimento de artigos, manuais, periódicos e blogs on-line nas áreas de tópicos de interesse geral; Serviços educacionais e de entretenimento, a saber, fornecimento de artigos, manuais, periódicos e blogs on-line, nas áreas de publicidade; Serviços educacionais e de entretenimento, a saber, fornecimento de artigos, manuais, periódicos e blogs on-line, nas áreas de redes sociais; Serviços educacionais e de entretenimento, a saber, fornecimento de artigos, manuais, periódicos e blogs on-line, nas áreas de realidade virtual, realidade aumentada e realidade mista; Serviços educacionais, a saber, fornecimento de publicações on-line na área de conteúdo de mídia social; fornecimento de informações relacionadas a conteúdo de mídia social; serviços de entretenimento, a saber, serviços de produção de multimídia; produção de vídeo de realidade virtual; produção de vídeo de realidade aumentada; Produção de vídeo de realidade mista; serviços de edição eletrônica, a saber, publicação de texto e trabalhos gráficos de terceiros on-line, apresentando conteúdo de mídia social; serviços de oferta e realização de concursos destinados a reconhecer, recompensar e encorajar indivíduos e grupos, que se envolvam em autoaperfeiçoamento, autorrealização, caridade, filantropia, voluntariado, serviço público e comunitário e atividades humanitárias, e compartilhamento de produtos de trabalho criativo; Serviços de entretenimento, a saber, a fornecimento de um fórum on-line para a disseminação de conteúdo, dados, e informação para entretenimento e fins de redes sociais e de negócios; Serviços educativos, a saber, organização e realização de conferências, cursos, seminários e treinamento na área de saúde e bem- estar; Serviços de entretenimento, a saber, concursos e programas de prêmios de incentivo destinados a recompensar participantes de programas que se exercitem, façam escolhas de alimentação saudável, e se envolvam em outras atividades de promoção de saúde; serviços de treinamento de preparação física.;

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Andamento do processo no INPI

3 despacho(s) publicado(s) na Revista da Propriedade Industrial.

  1. 28/04/2026 Concessão de registro código IPAS158 · RPI 2886
  2. 10/03/2026 Deferimento do pedido código IPAS029 · RPI 2879
  3. 06/08/2024 Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído) código IPAS009 · RPI 2796

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Classificação figurativa (Viena)