Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de uso temporário de jogos de videogame e de computador não baixáveis; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de videogame e de computador online; fornecimento de entretenimento online; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de informações relacionadas a videogames, jogos de computador, filmes cinematográficos e programas de televisão através de redes de computadores e redes de comunicação globais; serviços de jogos de realidade virtual fornecidos online a partir de uma rede de computadores; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de ambientes virtuais nos quais os usuários podem interagir para fins recreativos, de lazer ou entretenimento; fornecimento de um sistema baseado na web e um portal online para os clientes participarem em jogos online, operação e coordenação de torneios de jogos, ligas e tours para fins recreativos de jogos de computador; fornecimento online de séries não baixáveis de livros de ficção, livros de não ficção na área de videogames, quadrinhos e novelas gráficas; serviços de entretenimento sob a forma de programas de televisão em andamento e filmes; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de filmes cinematográficos e programas de televisão não baixáveis através de um serviço de vídeo sob demanda [video-on-demand]; serviços de entretenimento sob a forma de desenvolvimento, criação, produção, distribuição e pós-produção de filmes cinematográficos e programas de televisão; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de reprodução de músicas não baixáveis através de redes de comunicação globais; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de podcasts e audiolivros [audio books] não baixáveis; entretenimento sob a forma de um passeio em um parque de diversões; serviços de entretenimento sob a forma de uma atração em parque de diversões, a saber, uma área temática; fornecimento online de videoclipes não baixáveis e outros conteúdos digitais multimídia contendo áudio, vídeo, obras de arte e texto a partir de ou relacionados a videogames, jogos de computador, filmes cinematográficos e programas de televisão.;