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(marca figurativa)

Registro de marca em vigor

Marca Figurativa depositada no INPI em 15/03/2016 por ADP GAUSELMANN GMBH, processo nº 910761744, nas classes 28. Registro em vigor até 02/05/2028.

Número do processo910761744
SituaçãoRegistro de marca em vigor
ApresentaçãoFigurativa
NaturezaDe Produto
Data do depósito15/03/2016
Data da concessão02/05/2018
Vigência até02/05/2028
TitularADP GAUSELMANN GMBH
CNPJ/CPF do titular
UF · País— · DE

Classes e especificação

Classe 28 — Brinquedos e esporte

Jogos; brinquedos; artigos de ginástica e esportivos não incluídos em outras classes; equipamentos para áreas de lazer (que funcionam com moedas); máquinas de jogos operados com dinheiro ou moedas (máquinas); jogos para sala de jogos (incluídos na classe 28); máquinas de videogames que funcionam com moedas; videogame adaptados para tela ou monitor externo; equipamentos para cassino, a saber: mesas de roleta, roletas; máquinas de jogos operados com moedas (máquinas) e máquinas de jogos, em especial para salas de jogos, com ou sem pagamento de prêmios; aparelhos para jogos eletrônico ou electrotécnicos, máquinas de jogo e de jogos automáticas, máquinas caça-níqueis, acionadas por moedas, fichas, bilhetes, vales, ou por meio de armazenamento eletrônico, magnético ou biométricos, em especial para uso comercial emcasinos e salas de jogos, com ou sem pagamento de prêmios; máquinas de jogos, em especial para uso comercial em casinos e salas de jogos, com ou sem pagamento de premio; máquinas de jogos acionados por moedas e/ou dispositivos de jogos com dinheiro eletrônico (máquinas), com ou sem prêmios; máquinas caça-níqueis, equipamentos de jogos, máquinas de jogos, em especial para uso comercial em casinos e salas de jogos, com ou sem pagamento de premio; jogos eletrônicos; aparelhos para jogos eletrônicos e acessórios; máquinas caça-níqueis com saída de vídeo; dispositivo de desenho para jogos com lucro e loteria, loteria ou sorteios; caixa feita de metal, plástico e/ou madeira para máquinas acionadas por moedas; jogos (incluindo videogames), com exceção dos adaptado para tela ou monitor externo; máquinas de acionamento pneumáticas e elétrico (máquinas de jogos); mesas de jogos, em especial para o futebol de mesa e bilhar; disco voadores ou frisbees (brinquedos) e dardos; aparelhos elétricos, eletrônicos ou electromecânicos para jogos de bingo, loterias ou vídeogames de loteria e agências de apostas ligadas ou não em rede; consoles de jogos de lcd; máquinas de apostas (máquinas); toda a maquinaria acima mencionada que opera em rede; equipamentos e dispositivos para equipamentos e dispositivos para aceitar e armazenar dinheiro, como acessórios das máquinas automáticas referidas, incluídos na classe 28; máquinas e equipamentos elétricos e eletrônicos para jogos, lazer e entretenimento; artigos e máquinas de serviços, nomeadamente, máquinas de esportes ou entretenimento acionadas por moedas; máquinas e aparelhos de jogos, entretenimento, recreação e lazer; mecanismos de máquinas de jogos operados com recursos monetários ou equivalentes monetários, máquinas caça-níqueis, máquinas caça-níqueis de vídeo, equipamento de loteria sistemas e aparelhos automáticos e sistemas formados a partir deles; loterias, apostas de corrida [máquinas de jogo]; objetos para realizar loterias, nomeadamente, tambores de jogos; aparelhos e equipamentos elétricos e eletrônicos e de loterias, rifas, sorteios e outros certames de concursos; aparelhos e equipamentos elétricos e eletrônicos para os jogos de bingo, loterias e sorteios para agências de aposta; artefatos e máquinas de apostas e jogos com e/ou sem aposta; jogos elétricos ou eletrônicos que não sejam os adaptados para tv; jogo de cartas; caça-níqueis, caça-níqueis e/ou máquinas de apostas para uso em salas de jogos ou agencias de apostas com fins comerciais e não-comerciais; [todos os produtos citados incluídos nessa classe];

Acompanhe este processo

Receba um e-mail a cada novo despacho publicado na RPI para o processo 910761744 — exigência, oposição, deferimento, prazo de pagamento — e quando alguém depositar uma marca parecida.

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Andamento do processo no INPI

3 despacho(s) publicado(s) na Revista da Propriedade Industrial.

  1. 02/05/2018 Concessão de registro código IPAS158 · RPI 2469
  2. 14/02/2018 Deferimento do pedido <b>Detalhes do despacho: </b>Promovida a adequação da especificação à classe reivindicada por meio da exclusão do item ?alojamento adaptado para ser acionado com moedas, fichas, vales ou por meio de armazenamento eletrônico, magnético ou biométricos? não pertencente à classe reivindicada; e por meio da inclusão das expressões ?[máquinas de jogo]? após ?loterias, apostas de corrida? e ?[todos os produtos citados incluídos nessa classe]? ao final da descrição; código IPAS029 · RPI 2458
  3. 29/03/2016 Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído) código IPAS009 · RPI 2360

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