Educação; Fornecimento de treinamento; entretenimento, atividades desportivas e culturais; Fornecimento de informações e notícias on-line nas áreas de notícias e entretenimento, a saber cinema, televisão, música, esportes, viagens, atualidades, informações de referência, informação sobre carreiras, tecnologia, saúde, educação, ciências, finanças e investimento e personalidade de celebridades através de redes de computadores; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de beisebol, jogos de basquete, lutas de boxe, jogos de computador, concertos; Serviços de entretenimento, a saber, desenvolvimento, produção e distribuição deshows de televisão e programas de notícias; Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line, jogos de futebol, jogos de hóquei; Apresentação on-line em tempo real de concertos musicais, orquestras, apresentações pessoais por estrelas de cinema ou celebridades do esporte, produções teatrais; Entretenimento na forma de mensagens desaudação pessoal pré-gravadas e mensagens informativas sobre notícias de entretenimento, entregue por telefone; Shows de televisão contínuos que apresentem notícias e entretenimento sobre filmes, programas de televisão novos, música, celebridades e personalidades de esportes; Fornecimento on-line de jogos de vídeo, competições de jogos de computador on-line; serviços educativos; Fornecimento de incentivos para demonstrar a excelência nos campos da ciência, computadores e educação através da distribuição de prêmios; Realização de cursos de instrução, relacionando os aplicativos de software para computadores; Fornecimento on-line de jogos e concursos para computadores; Fornecimento de notícias esportivas; fornecimento de serviços de informação sobre horários e localização de cinemas; fornecimento on-line de serviços de reservas e bilhetes para cinema; Fornecimento de informações, listagens e notícias sobre programação de Entretenimento; Programas de entretenimento em cursos transmitidos via rádio celular e Counicação sem fio, internet, redes de comunicações eletrônicas e redes de computadores nas áreas de notícias, clima, esportes, viagens, atualidades, informações de usuário de jogos na forma de informações biográficas e mensagens pessoais, informação de negócios, mensagens de negócio, informações sobre carreiras, informática, tecnologia, compras, leilões, filmes, teatro, música, saúde, educação, ciências, finanças e investimentos; Fornecimento de informações sobre esportes através de telefone, telefone celular, aparelhos de comunicação sem fio e da internet; Fornecimento de resultados esportivos, estatísticas e informações; informações e comentários ao vivo, comentário editorial, gráficos e fotografias de jogos e eventos esportivos; Realização de aulas para treinar recrutadores para empregos e gestores de recursos humanos para otimizar oprocesso de contratação; Fornecimento informações e notícias on-line nas áreas de treinamento para o emprego; Serviços de entretenimento na forma de um programa de notícias contínuo distribuído através de redes de computadores; Organização e realização de competições e ligas de esportes fantasia; Fornecimento on-line de informações de notícias de esportes fantasia; Fornecimento de informações relativas a jogos eletrônicos e de computador; Produção de programas de música de vídeo para transmissão em vídeo em redes de computador; Fornecimento de site da rede com música pré-gravada, informação no campo da música, e comentários e artigos sobre música, tudo através de redes de computadores; Publicação on-line de manuais de jogos de computador e informações sobre jogos de computador; Consultoria relacionada com todos os serviços acima mencionados, e todos os serviços citados acima na Classe 41, excluindo todos, e não foram relacionados, qualquer um dos itens que seguem: livros impressos, eletrônicos, digitais, áudios, em vídeo ou multimídia exceto livros principalmente relacionados aos serviços de telecomunicações e serviços de mensagens instantâneas; Edição, produção, apresentação, fornecimento, distribuição e aluguel de livros de imprensa, eletrônico, digital, áudio, vídeo ou multimídia; Software utilizado exclusivamente ou principalmente na edição de livros, revistas e jornais na imprensa, eletrônico, digital, áudio, vídeo ou multimídia; E software utilizados exclusivamente, ou principalmente na criação, leitura, ver, ouvir ou interagir com livros impressos, eletrônicos, digitais, de áudio, vídeo ou multimídia exceto livros exclusivamente relacionados aos serviços de telecomunicações e serviços de mensagens instantâneas.;